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前半段没有问题。
执行到后面的时候就会自动跳出绑定的 游戏窗口 在桌面上执行鼠标操作!!
变量 绑定01,窗口1,角色01
//調用大漠
dm = com("dm.dmsoft")
dm.SetPath(辅助.获取资源路径("rc:"))
角色01=编辑框.获得文本("编辑框0")
窗口1= dm.FindWindow("",角色01)
//激活指定窗口
dm_ret = dm.SetWindowState(窗口1,1)
绑定01= dm.BindWindow(窗口1,"dx2","dx","dx",0)
辅助.等待(500)
如果 (绑定01 == 0)
辅助.消息框("窗口绑定失败")
辅助.退出()
如果结束
/////
…………………………
…………………………
出:
dm.MoveTo(945, 180)
辅助.等待(2000)
dm.LeftClick()
辅助.等待(30000)
//////////////////
dm_ret = dm.FindPic(850,150,1015,230,"cz.bmp","000000",0.9,0,X2,Y2)
如果 (X2 > 0)
辅助.等待(200)
跳转 选择1
如果结束
/////////////////////////
辅助.等待(6500)
账号1.跃()
/////////////
…………………………………………
………………………………………………
省略内部代码
下面调用的 子程序 执行一次后跳出去 绑定窗口 !!!在桌面执行
功能 跃()
dm = com("dm.dmsoft")
dm_ret = dm.SetWindowState(窗口1,1)
dm.SetPath(辅助.获取资源路径("rc:"))
变量 xm,xmX, xmY,yqX, yqY,yq
跃1:
辅助.等待(300)
dm.MoveTo(60, 180)
辅助.等待(200)
dm.RightClick()
辅助.等待(500)
xm = dm.FindPic(50, 180, 250, 380, "xm.bmp", "000000", 0.8, 0, xmX, xmY)
如果 (xmX > 0)
dm.MoveTo(xmX + 3, xmY + 3)
辅助.等待(800)
dm.MoveTo(xmX + 180, xmY + 3)
辅助.等待(800)
yq = dm.FindPic(200, 180, 450, 450, "yq.bmp", "000000", 0.8, 0, yqX, yqY)
如果 (yqX < 1)
辅助.等待(5000)
跳转 跃1
否则
辅助.等待(1000)
如果结束
如果结束
功能结束
//////////////////
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