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[讨论] 如何判断用户打开某个文件失败了?

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发表于 2014-8-7 09:39:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 唯一小哥 于 2014-8-7 11:43 编辑

最近做个简单的脚本,,
但是游戏好像把TC锁定了,,
必须重启下 脚本才能继续打开游戏..
有谁遇到过,,
要不判断用户打开游戏 是否成功....这个谁做过.


晕死,是我错了.....原来游戏的东西不是修改越多越好的...
我就是修改的东西多了,,游戏跟我玩起了抓迷藏......随机的出问题..我靠...
同时谢谢大家回帖...也希望我的经验对大家有帮助!!
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发表于 2014-8-7 10:12:07 | 显示全部楼层
是绑定句柄吗,绑定成功就算打开,你绑定的是啥子游戏
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 楼主| 发表于 2014-8-7 10:16:58 | 显示全部楼层
xcxzj 发表于 2014-8-7 10:12
是绑定句柄吗,绑定成功就算打开,你绑定的是啥子游戏

是游戏打不开,进程都没有那种...
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发表于 2014-8-7 10:24:34 | 显示全部楼层
找窗口,或者看进程句柄是否为0
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发表于 2014-8-7 10:24:37 | 显示全部楼层
进程打不开,手动可以吗,再看看游戏路径对不,按辅助游戏路径打开试试
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 楼主| 发表于 2014-8-7 10:59:15 | 显示全部楼层
b44412545 发表于 2014-8-7 10:24
找窗口,或者看进程句柄是否为0

找进程的函数太慢了,刚刚测试.进程在任务管理器里  一闪而过..
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 楼主| 发表于 2014-8-7 11:00:48 | 显示全部楼层
xcxzj 发表于 2014-8-7 10:24
进程打不开,手动可以吗,再看看游戏路径对不,按辅助游戏路径打开试试

就是 用户手动打开游戏的.   看来必须弄自动开启游戏了.
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发表于 2014-8-7 17:10:48 | 显示全部楼层
你换个打开模式吧 进程.打开(游戏路径,这个参数)  如果不行的话 换插件试试
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