无论大漠绑定前台或后台,鼠标移动到目标点跟游戏实际坐标有偏移(随机偏移)
举个例子:dm.moveto(100,200),鼠标会移动到坐标附近,但此时获取鼠标当前坐标显示是(100,200)
前台用下面这个方法试过也不行:
x=100
y=200
dm.moveto(x,y)
等待(1000)
dm.GetCursorPos(x1,y1)--------- 这里的坐标是(110,220)
x差距=x1-x
y差距=y1-y
x1=x1-x差距
y1=y1-y差距
--------------------------------------- 经过计算后的坐标是(100,200)
dm.MoveTo(x1,y1)
等待(1000)
dm.GetCursorPos(x1,y1)-------- 这里的坐标是(110,220)
因为偏移是随机的,不能加固定的偏移量;
前台截取鼠标的形状后,用找图的方式在游戏里找也找不到;
哪位大神来帮帮忙解决下这个鼠标飘移的问题呀,弄了一周都弄不好这问题,快崩溃了。。。 |