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空间 天下3自动打怪
//定义默认空间
整型 线程句柄
功能 逻辑型 开始打怪()
整型 窗口句柄,x,y
逻辑型 是否找到,生命值血条,怪物是否死亡
窗口句柄=窗口.找到窗口("天下3 技术测试版 [狮王争霸, 白白净净]")
循环(真)
//tab键 切换怪物目标
窗口.提交按键(窗口句柄,9)
辅助.等待(200)
循环(真)
//判断是否取到怪物,没有取到,继续取
是否找到=图像.区域找色(858,265,1004,310,#001122,0,x,y)
如果(是否找到)
//如果找到怪物分别按下1,2,3,键
键盘.按键(49,1)
辅助.等待(1000)
键盘.按键(50,1)
辅助.等待(1000)
键盘.按键(51,1)
辅助.等待(1000)
//判断自已的血条,如果低于60%,按下键盘数字键6
生命值血条=图像.区域找色(858,265,888,290,#2F270D,0,x,y)
如果(生命值血条)
键盘.按键(54,1)
辅助.等待(1000)
如果结束
//判断怪物是否死亡
怪物是否死亡=图像.区域找色(858,265,1020,307,#0E0DB7,0,x,y)
如果(!怪物是否死亡)
//按5键拾取物品
辅助.等待(50)
键盘.按键(90,1)
辅助.等待(1000)
如果结束
否则
跳出
如果结束
循环结束
辅助.等待(1000)
返回 真
循环结束
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程句柄=线程.开启("天下3自动打怪.开始打怪")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//空间结束语句
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