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[问题] 线程和直接调用函数有区别吗?

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发表于 2011-12-21 16:16:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我写了一个测试函数:
function bool test()
int intX,intY
DM.FindColor(0, 0, 1024, 768, "ef8f00-000000", 1.0, 4,intX,intY)
while(intX>0)
    DM.MoveTo(intX+20,intY+65)
    DM.KeyPress(50)
    DM.FindColor(0, 0, 1024, 768, "ef8f00-000000", 1.0, 4,intX,intY)
endwhile
return true
endfunction
如果用  大漠测试.test()   调用就正常,如果用  thread_hwnd=thread.beginthread("大漠测试.test")  调用不打怪,怎么回事?
function bool start_click()
int thread_hwnd
        //thread_hwnd=thread.beginthread("大漠测试.test")
        大漠测试.test()
return true
endfunction

然道直接调用和用线程开启有区别?谁解答下.

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 楼主| 发表于 2011-12-21 16:17:58 | 显示全部楼层
不能上传附近,只好把源码全部发出来

#import "dm.dmsoft" DM

空间 tmp

function bool test()
int intX,intY
DM.FindColor(0, 0, 1024, 768, "ef8f00-000000", 1.0, 4,intX,intY)
while(intX>0)
    DM.MoveTo(intX+20,intY+65)
    DM.KeyPress(50)
    DM.FindColor(0, 0, 1024, 768, "ef8f00-000000", 1.0, 4,intX,intY)
endwhile
return true
endfunction


功能 逻辑型 开始_点击()
int thread_hwnd
thread_hwnd=thread.beginthread("tmp.test")
返回 真
//函数返回语句
功能结束

功能 逻辑型 退出_点击()
DM.UnBindWindow()
辅助.退出()
返回 真
功能结束


功能 逻辑型 按钮0_点击()
tmp.test()
返回 真
功能结束


功能 逻辑型 初始化()
int hwnd,bind
hwnd=window.findwindow("《风云之诸神之战》")
if(hwnd>0)
bind=DM.BindWindow(hwnd,"dx","dx2","dx",0)
if(bind==0)
    help.messagebox("窗口绑定失败。")
endif
else
    help.messagebox("没找到游戏窗口。")
endif
返回 真
功能结束


功能 逻辑型 销毁()
DM.UnBindWindow()
返回 真
功能结束

空间结束
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发表于 2011-12-21 16:30:51 | 显示全部楼层
抢沙发
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发表于 2012-1-1 20:11:03 | 显示全部楼层
沙发
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发表于 2012-7-7 14:02:30 | 显示全部楼层
没人回答,我也求解答,有大神在不
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发表于 2014-12-14 12:57:07 | 显示全部楼层
我来晚了。。。  要不然被采纳的非我莫属
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