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发表于 2016-2-22 10:27:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ak45270 于 2016-2-22 10:47 编辑

1.TC4 和TC5  同样前台的找图,  TC4找得到,TC5不一定找得到  (因为TC5有 Ocr 所以我想用用,,,,,由于游戏检测的原因我才做前台我想用纯TC,不用插件)
2.TC4 和TC5  同样(大漠/天使)对象, TC4可以先创建对象绑定后再开启线程,对象可以传过去用........TC5 先绑定,再开启线程对象就会被销毁 (不知道能不能在线程开启后,再绑定,再开启线程多个小线程传这个对象过去,毕竟有时候直接需要这个线程里的对象和绑定的窗口进行一些识别操作, 这个我没试过)
3.还有 声明变量 能去掉最好 不能去掉也无所谓(只是TC4习惯了)
希望官方弄一下这2个问题,,,

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发表于 2016-2-22 11:02:45 | 显示全部楼层
TC4.0与TC5.0内部com组件的机制不一样

在TC4.0内部全部使用的是com自带的可变类型,在com对象这块 对象指针是可以无限引起的,也是com自制的特殊性
TC5.0内部变量使用是自己的变量类型,com对象这块的功能,创建的话必须记录在全局变量里面,不能在局部变量创建,因为局面变量过了生命周期就销毁了,com对象也一起销毁了
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 楼主| 发表于 2016-2-22 18:04:47 | 显示全部楼层
kevinqq 发表于 2016-2-22 11:02
TC4.0与TC5.0内部com组件的机制不一样

在TC4.0内部全部使用的是com自带的可变类型,在com对象这块 对象指针 ...

变量 对象=数组()
功能 开始()
对象[0]=com("XXXX.DLL")

结束



给看看..是不是要这样的,.,
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