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[已解决] 求解,怎么在自动输入字符串的时候,添加遍历?

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发表于 2016-6-26 12:32:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如,我要输入的是(1 2 3 i)
但是其中 i 是变量,
i = 1,  
i = i + 1
那么怎么在输出的时候自定完成 i 的自动遍历,达到100次之后自动停止?


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发表于 2016-6-26 13:56:00 | 显示全部楼层
zachany 发表于 2016-6-26 13:36
恩,是可以这样,但是我想要的是在游戏中输出对话,就好像自动喊话那种。
比如:
在游戏中需要先enter一 ...

    变量 你所说的变量=100   
    变量 等待时间=100
    遍历(变量 i = 你所说的变量; i < 你所说的变量+100; i++)
        键盘按键(13)
        等待(等待时间,假)
        设置剪切板("/complete "&i&" 1 1 1")
        键盘按下(17)
        等待(等待时间,假)
        键盘按键(86)
        键盘弹起(17)
        等待(等待时间,假)
        键盘按键(13)
        等待(等待时间,假)
    结束
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 楼主| 发表于 2016-6-26 12:38:49 | 显示全部楼层
我这里的字符串是键盘输出,但是我就是不懂怎么使得其在输出的时候自动遍历
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发表于 2016-6-26 13:20:33 | 显示全部楼层
    变量 你所说的变量=100   
   
    遍历(变量 i = 你所说的变量; i < 你所说的变量+100; i++)
        调试输出(i)
    结束
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 楼主| 发表于 2016-6-26 13:36:35 | 显示全部楼层
言术 发表于 2016-6-26 13:20
变量 你所说的变量=100   
   
    遍历(变量 i = 你所说的变量; i < 你所说的变量+100; i++)

恩,是可以这样,但是我想要的是在游戏中输出对话,就好像自动喊话那种。
比如:
在游戏中需要先enter一下才可以输出
我需要输出的字符串为/complete i 1 1 1
其中i在输出的时候是 i = i + 1
整个过程遍历100遍。
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发表于 2016-6-27 08:32:36 | 显示全部楼层
  
    遍历(变量 i = 0; i < 101; i++)
        调试输出(输入的是(1 2 3 i))
    结束
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