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空间 加血加蓝
//定义默认空间
加血线程
功能 加血加蓝啊()
窗口句柄,x,y
加血
加蓝
游戏名,加血按键,加蓝按键
游戏名= 编辑框.获得文本("编辑框0")
加血按键=编辑框.获得文本("编辑框1")
加蓝按键=编辑框.获得文本("编辑框2")
窗口句柄=窗口.找到窗口(游戏名)
如果(窗口句柄==0)
辅助.消息框("没有找到窗口")
否则
窗口.置顶(窗口句柄,true)
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
辅助.等待(500)
如果结束
循环(真)
加血=图像.区域找色(0,0,400,400,#0000A2,0,x,y)
如果(!加血)
键盘.按键(加血按键,1)
辅助.等待(1000)
如果结束
加蓝=图像.区域找色(0,0,400,400,#944E00,0,x,y)
如果(!加蓝)
键盘.按键(加蓝按键,1)
辅助.等待(1000)
如果结束
循环结束
返回 真
功能结束
功能 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
加血线程=线程.开启("加血加蓝.加血加蓝啊","")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(加血线程)
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//空间结束语句 |
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